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Stephanie Pickhardt
Organisation / Presse
stephanie@spieleentwickler.org

Pressemitteilungen

11.07.2003

Dusmania 5.0

Zum fünften Mal findet dieses Jahr das Treffen für Entwickler von Hobbyspielen statt - die Dusmania 5.0. Am 6. / 7. September versammelt sich in Raum Frankfurt die Szene der "Deutschen Untergrund Spiele (DUS)" zum Erfahrungsaustausch mit Gleichgesinnten, aber auch um Kontakt zu professionellen Entwicklern aufzunehmen. Das Programm beinhaltet unter anderem Projektvorstellungen, Diskussionsrunden und Vorträge zum Thema Spieleentwicklung. Der Höhepunkt der Veranstaltung ist die Auszeichnung des Teams mit dem besten vorgestellten Spiel.

Bereits angemeldet haben sich Teams wie Sechsta Sinn und Elite Software aus der Szene der Hobbyentwickler, sowie professionelle Entwicklerstudios wie Phenomic und Neon.

Ausführliche Informationen und die Möglichkeit sich für die Dusmania zu registrieren finden sich auf der Webseite der Dusmania.

Organisiert wird die diesjährige Dusmania 5.0 von spieleentwickler.org, Poke53280 und DUS.

10.09.2003

Das diesjährige Hobby-Spieleentwickler-Event Dusmania 5.0, welches in Nieder-Roden (nähe Frankfurt) am 06. auf den 07.09.2003 stattgefunden hat, kann als voller Erfolg gewertet werden.

Trotz der kurzen Organisationszeit von 2 Monaten war dieses Hobby-Spieleentwickler-Event mit mehr als 200 Teilnehmern das bisher größte seiner Art in Deutschland. Die Organisatoren (spielentwickler.org und poke53280) waren vom Ansturm mehr als überrascht.

Neben den Hobbyentwicklerteams waren auch Profientwickler z.B. von Neon Software, Massive Development und Phenomic vor Ort, sowie die Presse (T-Online, 3Sat, holarse.de usw.), die zum Teil mit Kameras das Event dokumentiert haben.

Die Veranstaltung begann um 15 Uhr mit diversen Diskussionsrunden und Vorträgen zum Thema Computerspieleentwicklung. Mit von der Partie war Neon Software mit einem Vortrag über Tools bei der Entwicklung des Spiels „Legend of Kay“ und Sunshine Games mit einem Vortrag über die Möglichkeiten zur Veröffentlichung von Spielen der Hobbyspieleentwickler.

Nach den Vorträgen, gegen 18 Uhr, starteten dann die Projektvorstellungen der einzelnen Teams. Pro Vorstellung gab es ca. 15-20 Minuten Zeit. Nachdem die insgesamt 12 Projekte vorgestellt wurden, hatte jeder Teilnehmer die Möglichkeit per Stimmzettel für die besten drei Projekte abzustimmen.

Gegen 00:30 Uhr standen dann die Gewinner fest, die mit Buchpreisen und einem Pokal gekürt wurden:

  1. Die Vergessene Welt von sechsta sinn
  2. Our of this World von Elite Software
  3. Civ Histories von S.P.Q.R. Informatics

Dem Organisationsteam (Marc, Stephanie, Michael, Thomas, Heiko und Jörg) hat die Vorbereitung und die Durchführung dieses Events so viel Spaß gemacht, dass sie schon angekündigt haben, es im nächsten Jahr mit mehr Vorbereitungszeit zu einer noch größeren Veranstaltung werden zu lassen.


Materialien

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